MedIQ

A WebMD egészséggel foglalkozó játékok egész sorával állt elő. Jó példája annak, hogyan lehet a pácienseket játékos formában ellátni fontos egészségügyi információkkal.

A Crohn-betegségről szóló játék

A Sclerosis multiplex flash játéka.

További olvasmány:

 

Vegyünk egy egyszerű példát. Egy vidéki kórházban vagyunk, ahova agyvérzéssel hoznak be egy beteget. Gyorsan kell dönteni, kapjon-e trombolitikus terápiát (rögoldást). Az Egészségügyi Minisztérium ajánlása szerint:

A trombolízis a tünetek kezdetétől számított 3h-n belül 0.9mg/ttkg iv. adott rtPA-val szignifikánsan csökkenti a halálozást és a tartósan ellátásra szoruló betegek számát. A megfelelő technikai felkészültséggel, angiográfiás hátterrel rendelkező központokban végezhető intra-arteriás trombolízis pro-urokináze használatával, ami jelentősen javítja a kimenetelt.

 

Ezt a döntést a stroke centrumok szakemberi hozzák meg. Mit tesz az ügyeletes orvos, ha nincs a közelben centrum? Telefonál egy szakembernek, aki meghozza a döntést. Pedig lehetne ezt másként is.

Egy friss tanulmány szerint a telefonos konzultálások után az esetek 82%-ban hoztak jó döntést, míg amikor webkamerán be is mutatták a pácienst, ez a szám 98% volt.

A telemedicina tipikus esete. Egy laptop kell hozzá webkamerával, meg szélessávú internet és a páciens jobb ellátást kap.

Íme a gyakorlatban mindez:

 

(Via Wired)

Számtalanszor kifejtettem már, hogy az orvosi oktatásban a web eszközei nagyobb szerepet is kaphatnának, mivel az anyagot érdekesebbé, informatívabbá lehet változtatni segítségükkel. Alapítója vagyok a Medical Education Evolution nevű közösségi oldalnak, ahol nemzetközi oktatók, orvosok, szakírók és medikusok vitatják meg, hol és hogyan lehetne javítani az orvosi oktatáson.

Az elgondolás az, hogy a meglévő orvosi kurrikulumokba illesztjük bele a web 2.0 leghasznosabb és megbízhatóbb orvosi eszközeit. Később meggyőzünk egy orvosi egyetemet (a Yale tűnik a legnyitottabbnak), hogy próbálja ki ezt a koncepciót. Az eredményt pedig a medikusokkal elvégeztetett teszt segítségével ellenőrizzük (előtte és utána).

Akinek van ötlete, hogyan lehetne ezt a célt elérni, szívesen fogadjuk.

 

Sokan félünk a fogásztól. Ezt, a sokszor alaptalan, félelmet néhány apró ötlettel könnyen el tudja feledtetni a jó fogász. A Medgadget számolt be egy újabb ötletről, mely InChair TV névre hallgat.

A páciens beül a székébe és miközben orvosa végzi a dolgát, ő egy szemre helyezhető eszközön keresztül filmet néz vagy éppen kedvenc Doktor House részét tekinti meg.

Nem is az a lényeg, hogy így tényleg el lehet vonni az aggódó páciens figyelmét, hanem hogy ötletüket hatékony üzleti modellel spékelték meg. Mert önmagában a filmnézéstől nem fog megnégyszereződni a forgalmuk, azaz talán még a befektetés sem jönne vissza, viszont árulják a készüléket más orvosoknak is.

És természetesen a filmeket, sorozatokat 45 másoperces reklám előz meg, mely mi másról szól, mint a fogfehérítésről...

Az egyik alapító szól hozzánk: 

 

Többször is írtam már a Hopelab nevű non-profit szervezet videójátékáról, mellyel a rákkal küzdő gyermekeken szeretnének segíteni. Szereztem 10 játékot úgy egy éve és el is osztottam magyar klinikákon és kórházakban. Most a Pediatrics szaklapban jelent meg egy cikk, mely azt vizsgálta, milyen valós eredménnyel jár a játék használata.   

Azoknál a pácienseknél, akik használták a játékot, 20%-kal magasabb kemoterápiás vérszintet mértek és 16%-kal jobban voltak hajlandóak bevenni gyógyszereiket. Azaz volt mérhető biológiai hatás is.

Nem is beszélve arról, hogy a rákhoz köthető tudásanyaguk 230%-kal, míg az ún. self-efficacy, azaz az a tulajdonságuk, hogy elérjék, amit elterveztek, 370%-kal nőtt. Másnéven elkezdtek hinni a gyógyulásban, ráadásul ezt jóval több információ tudatában.

További olvasmány:

Eddig csak beszéltünk a lehetőségről, hogy sebészeti oktatásban lehetne használni a Nintendo Wii-t. Egy ilyen eszközt ki lehetett próbálni a Medicine Meets Virtual Reality konferencián is idén januárban. Most lett vége igazán a projektnek, melynek során azt vizsgálták, valóban növeli-e a kézügyességet.

Az eredmény: közel 50%-kal javult a rezidensek hatékonysága.

Részlet az abc7 videójából.

Eddig is voltak szimulátorok, de azok horribilis összegekbe kerültek, a Wii konzol minimális kiadást jelent azokhoz képpest. És egy egyszerű program segítségével teszik lehetővé a gyakorlást a sebészek számára.

Nem ez lesz a fő oktatóeszköz az európai klinikákon, de a harmadik világ országaiban ennél csak drágább szimulátort lehet beszerezni.

További olvasmány:

 

  • A tetováltak kilencszer nagyobb eséllyel kapják el a hepatitis C-t, derült ki egy amerikai tanulmányból (prep4md).

  • Az egerek már erőfeszítés nélkül edzhetnek (hvg.hu): Pihenve tartott egerek több energiát használtak fel, és jobb eredménnyel futottak, miután egy kísérleti szert kaptak - közölték amerikai kutatók a Cell című szaklapban.

 

süti beállítások módosítása